PPA:Pakuri Point A README

先日、HSPの最新版をDLしまして
サンプルゲームのカードバトルにやたらはまりましたｗ
そして、こんなかんじのゲームを
自分流に表現したらどうなるか
そう考えて作ったミニゲームです

敵をやっつけて稼いでキャラのレベルを上げましょう
それぞれレベルアップすると効果的な恩恵をもらえます

・コマンダー
コマンダーのレベルが上がるほど
キャラのレベルアップにかかる費用を節約できます

・ファイター
ファイターのレベルを上げるほど
パーティーの戦闘能力が上がります

・プリースト
プリーストのレベルが上がるほど
パーティーの回復力が上がります

・アルケミスト
アルケミストのレベルが上がるほど
パーティーの収入が増えます

・ビルダー
ビルダーのレベルが上がるほど
パーティーの耐久力が増えます

・コマンド解説

・最初の画面

・START
キャラの名前を入力して２つの質問に答えた後
キャラの能力値をシャッフルするとゲームスタートです
シャッフルする値は各キャラの能力値とコストです
能力値が高いほど、優秀なキャラとなり
コストが低いほど、能率的なキャラとなります

・CONTINUE
以前セーブしたデータがあればそこから再開します

・メイン画面

・battle room
指定レベルの敵キャラと戦います
いっぱい戦いに勝利して稼ぎましょう

　・battle
　実際に敵と戦います
　ワンクリックのお手軽な戦闘です
　敵と味方のpowで乱数勝負です
　勝つとお金を稼げます
　戦闘するとHPが減ります
　HPが0以下になるとお金が減ります

　・heal
　回復コマンドです
　戦闘でHPが減ったらこのコマンドで回復しましょう

・status
パーティーのステータスを表示します

・lvup room
パーティーのキャラをレベルアップさせてパーティーを強化します

キャラ固有の値と質問の答えとレベルとコストと物価で
レベルアップに必要なお金が計算されます

ちなみにターンが経過するごとに物価が変動します
収入も支出も一緒に変動するのであんまり重要ではありません
しかし物価が高い時に稼いで、物価が安い時にレベルを上げれば
効果的ではあります

・sel enemy LV
選択中の敵レベルを変えます
敵レベルは高いほど敵が強いですが、収入も多いです
敵のpowは戦闘力です。高いほど負けにくいです
ATKは攻撃力です。戦闘するたび、それくらいの値だけダメージを受けます
参考としてplayerのpowも表示しています
powが同じくらいのレベルの敵と戦うことを推奨しています

・SAVE
SAVEコマンドです

・LOAD
LOADコマンドです

最後に
お約束のプログラムをしようして受けた損失・損害については
Y_repeatは一切、保障しません。このプログラムを使用する際は
自己責任で行って下さい

製作・著作：Y_repeat